afortunadamente entre todos desarrollamos este proyecto y nos fue bien en la exposiscion la pagina es
http://eintecs.orgfree.com/
hay pueden ver nuetro producto entregable.
Nuestra herramienta mental más importante para competir con la complejidad es la abstracción. Por tanto, un problema no deberá considerarse inmediatamente en términos de instrucciones de un lenguaje, sino de elementos naturales del problema mismo, abstraídos de alguna manera. [Niklaus Wirth, Creador del Lenguaje Pascal]
lunes, 6 de junio de 2011
jueves, 2 de junio de 2011
Revision 2 proyecto entregable
se revisa nuevamente la literatura del proyecto esta esta mas avanzada y se tiene el diagrama de flujo el codigo esta casi listo todo se esta realizando en javascript
miércoles, 1 de junio de 2011
Revision 1 proyecto entregable
se muestra los abances del proyecto entregable hasta el momento nos falta un poco mas d literatura que de codigo.
lunes, 30 de mayo de 2011
ejercicios dfd y panteamiento de proyecto final
realizamos ejercicios en dfd y realizamos los primeros planteamientos de del proyecto entregable
jueves, 26 de mayo de 2011
miércoles, 25 de mayo de 2011
Ingreso Nuevo Profesor
Es el mismo profesor que nos dicto las dos primeras semanas en nuestro semestre, el profesor empeza preguntando que habiamos visto y algunas otras cosas que depronto por omision o por tiempo no alcanzamos a ver con el anterior profesor. detodas maneras este nuevo profe tine cosas buenas y tambien algunas que no me convencen mucho, como es responderle a el alumno que no lo ataque cuando se le hace un pregunta censilla que no debe tomarce como ataque si no como inquietud a resolver por parte de l alumno, por eso estamos alli para que se nos sean resualtas las preguntas y no para atacar profesores.
lunes, 23 de mayo de 2011
Cambio de profesor
Se nos informa que el profesor actual se retira de la institucuion y nos colocaran un nuevo profesor de algoritmos.
jueves, 19 de mayo de 2011
miércoles, 18 de mayo de 2011
lunes, 16 de mayo de 2011
Programa C++
se nos enseña que es c++ y para que sirve como lenguaje de programacion se realizan ejercicos en el.
actividad didactica
se realizan grupos de trabajo los cuales desarrollaran un serie de preguntas elaboradas por nosotros mismos los cuales los demas grupos deben resolverlas.
jueves, 12 de mayo de 2011
lunes, 2 de mayo de 2011
miércoles, 27 de abril de 2011
lunes, 11 de abril de 2011
Ejercicios
Se realizan ejercicios en clase estos dados por el profesor para poder entender la logica de un algoritmos
13 Abril de 2011
se trabaja con la estructura For (para)
14 Abril de 2011
se pasan los ejercicios de el pseudocodigo a pesint
25 Abril de 2011
Se realizan ejercicios de: PARA, SI, Y ENTONCED
13 Abril de 2011
se trabaja con la estructura For (para)
14 Abril de 2011
se pasan los ejercicios de el pseudocodigo a pesint
25 Abril de 2011
Se realizan ejercicios de: PARA, SI, Y ENTONCED
miércoles, 6 de abril de 2011
lunes, 4 de abril de 2011
jueves, 31 de marzo de 2011
Estructura Condicional Multiple
Permite comparar una variable o expresion con diferentes o distintos valores o resultados posibles, ejecutando para cada caso una serie de funciones especificas.
segun______hacer
opcion_1:
[ secuencia de acciones
opcion_n:
[ secuencia de acciones
de otro modo
[
fin segun
segun______hacer
opcion_1:
[ secuencia de acciones
opcion_n:
[ secuencia de acciones
de otro modo
[
fin segun
miércoles, 30 de marzo de 2011
Estructura Secuencial
Estructuras:
Codicionales
Comparan una variable con otro(s) valor(es) para que en base al resultado siga un curso de accion.
Simples
si______entonces
acciones si
fin si
Dobles
si______entonces
acciones si
si no
acciones no
Codicionales
Comparan una variable con otro(s) valor(es) para que en base al resultado siga un curso de accion.
Simples
si______entonces
acciones si
fin si
Dobles
si______entonces
acciones si
si no
acciones no
jueves, 17 de marzo de 2011
Ejercicios
17 marzo de 2011
Proceso Calculo_de_datos
escribir "digite su año de nacimiento"
leer ano_n;
escribir "digite su mes de nacimiento"
leer mes_n;
escribir "digite su dia de nacimiento"
leer dia_n;
op1<- ano_n*365+mes_n*30+dia_n;
escribir "digite su año actual"
leer ano_a;
escribir "digite su mes actual"
leer mes_a;
escribir "digite su dia actual"
leer dia_a;
op2<- ano_a*365+mes_a*30+dia_a;
calculo<- op2-op1;
edad<- calculo/365;
escribir "su edad es:",edad;
FinProceso
18 marzo de 2011
busqueda de una logica en el ejercicio:
1. planteamiento del problema
2. caracteristicas del mismo
3. investigacion
4. posible solucion
5. pruebas
6. escoger la mas viable
se realizan ejerciocios para ir conociendo programa, e ir aprendiendo a hacer pseudocodigos, y diagramas de flujo, partiendo de un problema.
24 de marzo de 2011
Proceso comision
escribir "sueldo base"
leer sueldo_b;
escribir "ingrese venta1"
leer v1;
escribir "ingrese venta2"
leer v2;
escribir "ingrese venta3"
leer v3;
comisiones <- v1*10/100+v2*10/100+v3*10/100;
total <- comisiones+sueldo_b;
escribir "el totalpago es",total;
28 marzo de 2011 ejercicios en pseint
Proceso SinTitulo
Escribir {lista_de_expresiones}
Leer {lista_de_variables}
{variable}<-{expresion};
Si {expresion_logica} Entonces
{acciones_por_verdadero}
Sino
{acciones_por_false}
FinSi
Leer {lista_de_variables}
Escribir {lista_de_expresiones}
Segun {variable_numerica} Hacer
{opcion_1}:
{secuencia_de_acciones_1}
{opcion_2}:
{secuencia_de_acciones_2}
{opcion_3}:
{secuencia_de_acciones_3}
De Otro Modo:
{secuencia_de_acciones_dom}
Mientras {expresion_logica} Hacer
{secuencia_de_acciones}
FinMientras
FinSegun
FinProceso
Proceso Calculo_de_datos
escribir "digite su año de nacimiento"
leer ano_n;
escribir "digite su mes de nacimiento"
leer mes_n;
escribir "digite su dia de nacimiento"
leer dia_n;
op1<- ano_n*365+mes_n*30+dia_n;
escribir "digite su año actual"
leer ano_a;
escribir "digite su mes actual"
leer mes_a;
escribir "digite su dia actual"
leer dia_a;
op2<- ano_a*365+mes_a*30+dia_a;
calculo<- op2-op1;
edad<- calculo/365;
escribir "su edad es:",edad;
FinProceso
18 marzo de 2011
busqueda de una logica en el ejercicio:
1. planteamiento del problema
2. caracteristicas del mismo
3. investigacion
4. posible solucion
5. pruebas
6. escoger la mas viable
se realizan ejerciocios para ir conociendo programa, e ir aprendiendo a hacer pseudocodigos, y diagramas de flujo, partiendo de un problema.
24 de marzo de 2011
Proceso comision
escribir "sueldo base"
leer sueldo_b;
escribir "ingrese venta1"
leer v1;
escribir "ingrese venta2"
leer v2;
escribir "ingrese venta3"
leer v3;
comisiones <- v1*10/100+v2*10/100+v3*10/100;
total <- comisiones+sueldo_b;
escribir "el totalpago es",total;
28 marzo de 2011 ejercicios en pseint
Proceso SinTitulo
Escribir {lista_de_expresiones}
Leer {lista_de_variables}
{variable}<-{expresion};
Si {expresion_logica} Entonces
{acciones_por_verdadero}
Sino
{acciones_por_false}
FinSi
Leer {lista_de_variables}
Escribir {lista_de_expresiones}
Segun {variable_numerica} Hacer
{opcion_1}:
{secuencia_de_acciones_1}
{opcion_2}:
{secuencia_de_acciones_2}
{opcion_3}:
{secuencia_de_acciones_3}
De Otro Modo:
{secuencia_de_acciones_dom}
Mientras {expresion_logica} Hacer
{secuencia_de_acciones}
FinMientras
FinSegun
FinProceso
lunes, 14 de marzo de 2011
sábado, 12 de marzo de 2011
Tablas de la Verdad
Verdadero = 1
Falso = 0
AND
Se deben cumplir todas las condiciones para que sea verdadesro
000 0
001 0
010 0
011 0
100 0
101 0
110 0
111 1
mi carro es sedan y es rojo
SR R
00 0
01 0
10 0
11 1
OR
Siempre que se cumpla una de las condiciones se cumpla es verdadero.
si quiere puede pagar con efectivo o tarjeta
ET R
00 0
01 1
10 1
11 1
NOT
ambia el estado de negativo a positivo o vis.
Si la luz esta apagada, prendala o vis
01
10
Decimal
(10) 0 - 9
Binario
(2) 0 - 1
Hexadecimal
(16) 0 - 9 + A - F
8 bit = 1 byte
Decimal(10) -
Binario(2) - BASE
Hexadecimal(16) -
Falso = 0
AND
Se deben cumplir todas las condiciones para que sea verdadesro
000 0
001 0
010 0
011 0
100 0
101 0
110 0
111 1
mi carro es sedan y es rojo
SR R
00 0
01 0
10 0
11 1
OR
Siempre que se cumpla una de las condiciones se cumpla es verdadero.
si quiere puede pagar con efectivo o tarjeta
ET R
00 0
01 1
10 1
11 1
NOT
ambia el estado de negativo a positivo o vis.
Si la luz esta apagada, prendala o vis
01
10
Decimal
(10) 0 - 9
Binario
(2) 0 - 1
Hexadecimal
(16) 0 - 9 + A - F
8 bit = 1 byte
Decimal(10) -
Binario(2) - BASE
Hexadecimal(16) -
jueves, 10 de marzo de 2011
Ejercicios
10 marzo de 2011
Realizamos ejercicios de practica.
Proceso docente
escribir "digite el numero de hombres"
leer n_h;
escribir "digite el numero de mujeres"
leer n_m;
<t_g <- n_h + n_m;
porcentaje_h <- (100*n_h)/t_g;
porcentaje_m <- (100*n_m)/t_g;
escribir "porcentaje de hombres en el grupo son:", porcentaje_h;
escribir "porcentaje de mujeres en el grupo son:", porcentaje_m;
FinProceso
11 marzo de 2011
Proceso descuentos
escribir "digite el valor de la compra"
leer valor_c;
Si valor_c > 85000 Entonces
desc<- valor_c*20/100;
resultado<- valor_c-desc;
escribir "el precio del descuento es:", resultado;
Sino
val <- valor_c
escribir "el precio del descuento es:", valor_c;
FinSi
FinProceso
Realizamos ejercicios de practica.
Proceso docente
escribir "digite el numero de hombres"
leer n_h;
escribir "digite el numero de mujeres"
leer n_m;
<t_g <- n_h + n_m;
porcentaje_h <- (100*n_h)/t_g;
porcentaje_m <- (100*n_m)/t_g;
escribir "porcentaje de hombres en el grupo son:", porcentaje_h;
escribir "porcentaje de mujeres en el grupo son:", porcentaje_m;
FinProceso
11 marzo de 2011
Proceso descuentos
escribir "digite el valor de la compra"
leer valor_c;
Si valor_c > 85000 Entonces
desc<- valor_c*20/100;
resultado<- valor_c-desc;
escribir "el precio del descuento es:", resultado;
Sino
val <- valor_c
escribir "el precio del descuento es:", valor_c;
FinSi
FinProceso
viernes, 4 de marzo de 2011
Estructuras Condicionales
Las estructuras condicionales comparan una variable contra otro(s)valor (es), para que en base al resultado de esta comparación, se siga un curso de acción dentro del programa. Cabe mencionar que la comparación se puede hacer contra otra variable o contra una constante, según se necesite. Existen tres tipos básicos, las simples, las dobles y las múltiples.
Simples:
Las estructuras condicionales simples se les conoce como “Tomas de decisión”. Estas tomas de decisión tienen la siguiente forma:
Dobles:
Las estructuras condicionales dobles permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles en función del cumplimiento o no de una determinada condición. Se representa de la siguiente forma:
Donde:
Si:Indica el comando de comparación
Condición : Indica la condición a evaluar
Entonces : Precede a las acciones a realizar cuando se cumple la condición
Instrucción(es):Son las acciones a realizar cuando se cumple o no la condición
si no :Precede a las acciones a realizar cuando no se cumple la condición
Dependiendo de si la comparación es cierta o falsa, se pueden realizar una o más acciones.
Múltiples:
Las estructuras de comparación múltiples, son tomas de decisión especializadas que permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas. La forma común es la siguiente:
Múltiples (En caso de):
Las estructuras de comparación múltiples, es una toma de decisión especializada que permiten evaluar una variable con distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas. La forma es la siguiente:
Veamos algunos ejemplos donde se aplique todo lo anterior:
Realizar un algoritmo en donde se pide la edad del usuario; si es mayor de edad debe aparecer un mensaje indicándolo. Expresarlo en Pseudocódigo y Diagrama de flujos.
Se pide leer tres notas del alumno, calcular su definitiva en un rango de 0-5 y enviar un mensaje donde diga si el alumno aprobó o reprobó el curso. Exprese el algoritmo usando Pseudocódigo y diagrama de flujos.
Pseudocódigo:
INICIO
Not1, Not2, Not 3 :REAL
Def: REAL
LEA Nota1, Nota2, Nota3
Def ß (Not1 + Not2 + Not3) /3
Si Def < 3 entonces
Escriba “Reprobó el curso”
Sino
Escriba “Aprobó el curso”
Fin-Si
FIN
Diagrama de flujo:

Se desea escribir un algoritmo que pida la altura de una persona, si la altura es menor o igual a 150 cm envíe el mensaje: “Persona de altura baja”; si la altura está entre 151 y 170 escriba el mensaje: “Persona de altura media” y si la altura es mayor al 171 escriba el mensaje: “Persona alta”. Exprese el algoritmo usando Pseudocódigo y diagrama de flujos.
Pseudocódigo:
INICIO
Altura: ENTERO
ESCRIBA “Cuál es tu altura? ”
LEA Altura
Si Altura <=150 entonces
ESCRIBA “persona de altura baja”
Sino
Si Altura <=170 entonces
ESCRIBA “persona de altura media”
Sino
Si Altura>170 ENTONCES
ESCRIBA “persona alta”
Fin-Si
Fin-Si
Fin-Si
FIN
¡Es importante ser ordenado en el código que se escribe!
Diagrama de flujo:

Dado un numero entre 1 y 7 escriba su correspondiente día de la semana así:
1- Lunes 2- Martes 3- Miércoles 4- Jueves 5- Viernes 6- Sábado 7- Domingo
Exprese el algoritmo usando Pseudocódigo y diagrama de flujos.
Pseudocódigo: Pseudocódigo:
INICIO
Dia: ENTERO
ESCRIBA “Diga un número para escribir su día”
LEA Dia
En-caso-de Dia haga
Caso 1: ESCRIBA “Lunes”
Caso 2: ESCRIBA “Martes”
Caso 3: ESCRIBA “Miércoles”
Caso 4: ESCRIBA “Jueves”
Caso 5: ESCRIBA “Viernes”
Caso 6: ESCRIBA “Sábado”
Caso 7: ESCRIBA “Domingo”
SINO: ESCRIBA “Escribió un numero fuera del rango 1-7”
Fin-Caso
FIN
Diagrama de flujo:
Simples:
Las estructuras condicionales simples se les conoce como “Tomas de decisión”. Estas tomas de decisión tienen la siguiente forma:
| Pseudocódigo: | Diagrama de flujo: |
Las estructuras condicionales dobles permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles en función del cumplimiento o no de una determinada condición. Se representa de la siguiente forma:
| Pseudocódigo: | Diagrama de flujo: |
Si:Indica el comando de comparación
Condición : Indica la condición a evaluar
Entonces : Precede a las acciones a realizar cuando se cumple la condición
Instrucción(es):Son las acciones a realizar cuando se cumple o no la condición
si no :Precede a las acciones a realizar cuando no se cumple la condición
Dependiendo de si la comparación es cierta o falsa, se pueden realizar una o más acciones.
Múltiples:
Las estructuras de comparación múltiples, son tomas de decisión especializadas que permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas. La forma común es la siguiente:
| Pseudocódigo: | Diagrama de flujo: |
Las estructuras de comparación múltiples, es una toma de decisión especializada que permiten evaluar una variable con distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas. La forma es la siguiente:
| Pseudocódigo: | Diagrama de flujo: |
Realizar un algoritmo en donde se pide la edad del usuario; si es mayor de edad debe aparecer un mensaje indicándolo. Expresarlo en Pseudocódigo y Diagrama de flujos.
| Pseudocódigo: | Diagrama de flujo: |
Pseudocódigo:
INICIO
Not1, Not2, Not 3 :REAL
Def: REAL
LEA Nota1, Nota2, Nota3
Def ß (Not1 + Not2 + Not3) /3
Si Def < 3 entonces
Escriba “Reprobó el curso”
Sino
Escriba “Aprobó el curso”
Fin-Si
FIN
Diagrama de flujo:
Se desea escribir un algoritmo que pida la altura de una persona, si la altura es menor o igual a 150 cm envíe el mensaje: “Persona de altura baja”; si la altura está entre 151 y 170 escriba el mensaje: “Persona de altura media” y si la altura es mayor al 171 escriba el mensaje: “Persona alta”. Exprese el algoritmo usando Pseudocódigo y diagrama de flujos.
Pseudocódigo:
INICIO
Altura: ENTERO
ESCRIBA “Cuál es tu altura? ”
LEA Altura
Si Altura <=150 entonces
ESCRIBA “persona de altura baja”
Sino
Si Altura <=170 entonces
ESCRIBA “persona de altura media”
Sino
Si Altura>170 ENTONCES
ESCRIBA “persona alta”
Fin-Si
Fin-Si
Fin-Si
FIN
¡Es importante ser ordenado en el código que se escribe!
Diagrama de flujo:
Dado un numero entre 1 y 7 escriba su correspondiente día de la semana así:
1- Lunes 2- Martes 3- Miércoles 4- Jueves 5- Viernes 6- Sábado 7- Domingo
Exprese el algoritmo usando Pseudocódigo y diagrama de flujos.
Pseudocódigo: Pseudocódigo:
INICIO
Dia: ENTERO
ESCRIBA “Diga un número para escribir su día”
LEA Dia
En-caso-de Dia haga
Caso 1: ESCRIBA “Lunes”
Caso 2: ESCRIBA “Martes”
Caso 3: ESCRIBA “Miércoles”
Caso 4: ESCRIBA “Jueves”
Caso 5: ESCRIBA “Viernes”
Caso 6: ESCRIBA “Sábado”
Caso 7: ESCRIBA “Domingo”
SINO: ESCRIBA “Escribió un numero fuera del rango 1-7”
Fin-Caso
FIN
Diagrama de flujo:
jueves, 3 de marzo de 2011
Algoritmo
Problema - informacion entrada.
Algoritmo - Pasos ordenados para leegar a la solucion de algo.
Solucion - informacion salida.
-Pseudocodigo
-Diagrama de flujo
-Lenguaje
Tipos de datos
Cotidianidad
Programable
Variables
Constantes
Identificador = nombre de una variable
Regla
1- a-z A-Z 0-9
Exepción
2- _$
3- los numeros no deben ir de primero
simbolo de asignacion: =
Var <- menor y guion
Expresion = variables, constantes y operadores.
Algoritmo - Pasos ordenados para leegar a la solucion de algo.
Solucion - informacion salida.
-Pseudocodigo
-Diagrama de flujo
-Lenguaje
Tipos de datos
Cotidianidad
Programable
Variables
Constantes
Identificador = nombre de una variable
Regla
1- a-z A-Z 0-9
Exepción
2- _$
3- los numeros no deben ir de primero
simbolo de asignacion: =
Var <- menor y guion
Expresion = variables, constantes y operadores.
jueves, 24 de febrero de 2011
Operadores
Aritmeticos+ mas
- menos
* multiplicador
/ divisor
% modulo
= asignacion
== igualdad
Relacionales
< menor
> mayor
<= menor que
>= mayor que
== igual que
!= desigual que
Booleanos
AND &&
OR ||
NOT ~
Tres clasificaciones:
Aritmeticos:+ - * + / ^ =
Relacionales:< > <= >= == != ++ --
Logicos:&& || ^,
Agrupacion:() []
Binarios:01
- menos
* multiplicador
/ divisor
% modulo
= asignacion
== igualdad
Relacionales
< menor
> mayor
<= menor que
>= mayor que
== igual que
!= desigual que
Booleanos
AND &&
OR ||
NOT ~
Tres clasificaciones:
Aritmeticos:+ - * + / ^ =
Relacionales:< > <= >= == != ++ --
Logicos:&& || ^,
Agrupacion:() []
Binarios:01
miércoles, 23 de febrero de 2011
Tarea
La empresa x y z quiere implementar el calculo de nomina para un empleado, se pueden ingresar datos como: valor hora trabajo, costo hora, porcentaje de descuentos, que se calculan sobre el 10 % del total a pagar, y las horas extras equibalen a las horas incrementadas el 12 %; el programa debe mostrar el total a pagar para un empleado una ves se allan procesado los pagos y descuentos.
solucion en pseudocodigo:
inicio
entero: vht, het, ht
leer: ht, vht, he
subtotal_ht: ht * vht
incremene_he: (vht*12/100) + vht
subtotal_he: increme_he*het
sumat: subtotal_ht + subtotal_he
descuento: (sumat*10/100)+sumat
fin programa.
solucion en pseudocodigo:
inicio
entero: vht, het, ht
leer: ht, vht, he
subtotal_ht: ht * vht
incremene_he: (vht*12/100) + vht
subtotal_he: increme_he*het
sumat: subtotal_ht + subtotal_he
descuento: (sumat*10/100)+sumat
fin programa.
jueves, 17 de febrero de 2011
Definiciones de Algoritmos
Podemos encontrar muchas definiciones de algoritmo en los textos de programacion, todas ellas muy similares:
- Conjunto ordenado y finito de pasos que permite hallar la solución de un problema.
- Una secuencia de pasos que conducen a la realización de una tarea.
- Descripción exacta de la secuencia en que se ha de realizar un conjunto de actividades tendientes a resolver un determinado tipo de problema o procedimiento.
- Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales expresan la lógica de un programa.
- Es un sistema por el cual se llega a una solución, teniendo en cuenta que debe de ser definido, finito y preciso.
- Toda receta, proceso, rutina, método, procedimiento, técnica, formula que resuelven un determinado problema.
- Conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se consigue una acción determinada.
- Conjunto de reglas que permiten obtener un resultado determinado a partir de ciertas reglas definidas.
- Descripción precisa de una sucesión de instrucciones que permite llevar a cabo un trabajo en un número finito de pasos.
- Un conjunto de símbolos y procedimientos usados en la realización de un cálculo.
Las definiciones mas completas o formales:
- Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para llevar a cabo un tarea en un tiempo mas finito. [Donald E. Knuth, 1968]
- Descripcion de un esquema de comportamiento expresado mediante un reportorio finito de acciones y de informaciones elementales, identificadas, bien comprendidas y realizables a priori. Este repertorio se denomica lexico [Pierre Scholl, 1988]
- Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. [Rodolfo Quispe-Otazu, 2004]
Cortes
CORTE | 1 | 2 | 3 |
% SEMESTRE | 30% | 30% | 40% |
| Quiz - Taller | 30% | 30% | 20% |
| Virtual | 20% | 20% | 20% |
| Portafolio | 25% | 25% | 20% |
| Parcial | 25% | 25% | 20% |
| Proyecto Entregable | 20% |
Diagrama de Flujo
Es la representacion grafica de un algoritmo.
| Inicio/Final Se utiliza para indicar el inicio y el final de un diagrama; del Inicio sólo puede salir una línea de flujo y al Final sólo debe llegar una línea. | Decisión Indica la comparación de dos datos y dependiendo del resultado lógico (falso o verdadero) se toma la decisión de seguir un camino del diagrama u otro. | ||
| Entrada General Entrada/Salida de datos en General (en esta guía, solo la usaremos para la Entrada). | Iteración Indica que una instrucción o grupo de instrucciones deben ejecutarse varias veces. | ||
| Entrada por teclado Instrucción de entrada de datos por teclado. Indica que el computador debe esperar a que el usuario teclee un dato que se guardará en una variable o constante. | Salida Impresa Indica la presentación de uno o varios resultados en forma impresa. | ||
| Llamada a subrutina Indica la llamada a una subrutina o procedimiento determinado. | Salida en Pantalla Instrucción de presentación de mensajes o resultados en pantalla. | ||
| Acción/Proceso General Indica una acción o instrucción general que debe realizar el computador (cambios de valores de variables, asignaciones, operaciones aritméticas, etc). | Conector Indica el enlace de dos partes de un diagrama dentro de la misma página. | ||
| Flujo Indica el seguimiento lógico del diagrama. También indica el sentido de ejecución de las operaciones. | Conector Indica el enlace de dos partes de un diagrama en páginas diferentes. |
miércoles, 16 de febrero de 2011
Pseudocodigo
El pseudocódigo (o falso lenguaje ) es utilizado por programadores para describir algoritmos en un lenguaje humano simplificado que no es dependiente de ningún lenguaje de programación. Por este motivo puede ser implementado en cualquiera lenguaje por cualquier programador que utilice el pseudocódigo.
Cuerpo.
- Inicio.
- Escribir
- Leer
- Instrucciones.
- Mostrar.
- Fin programa
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